1、Defence System防守系统Normal常规防守队员没有特别指派的任务,作为一般设定基本适合大部分玩家,但是一个高水平的玩家应该养成一只出色的无球跑动的队伍都是废话了Sweeper清道夫这个设定启用了一名“自由人”在实况足球系统优缺点排名你的防守线上,自由人是什么,职责是什么,回家看足球字典,自由人;防作弊系统改善了,及时跟进游戏中的作弊情况,查到作弊手段,并且严查作弊者大师联赛”和“一球成名”系统重塑,此前的操作过于复杂,改进后将更容易上手,游戏节奏更合理大师联赛”中将提供一种全新的方式,让玩家可以管理回国家队和去其实况足球系统优缺点排名他俱乐部的队员“一球成名”中培养的球员可以在在线多人赛事。

2、实况的短传,球速时快时慢,传球质量不太稳定,时好时坏而且直传球出球线路的选择经常违背玩家的意图明明向某个方向传球更为有利,但系统却要自动选择另一个方向去传球,接球人不变,但是直传球的穿越区域和接球者的跑位方式却发生了很大变化,让人猝不及防更让人诟病的是经常让接球队员原地;fifa的优点在于 一直在不断的改进 加上他是FIFA所以在版权和数据方面优势巨大 游戏系统,可玩的内容也完爆实况 缺点在于 FIFA还是不够真实 可能是由于引擎的原因 经常出现一些莫名其妙的BUG 游戏性和真实性之间的度还有待提高 但目前来说 FIFA已经超越实况 实况的优点在于 系统简单 易于上手2014除外。

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3、操作体验之一个,也是最重要的操作要素之一,就是游戏惯性的增强,或许有一部分老玩家会觉得,其实没有惯性的足球游戏在可玩性这里指的是操作意义上的可玩性上会更强,不过,如果一个玩家真正开始玩PES2015,就会发现完全不是这么回事,操作时有了明显停顿,明显的小动作体验,这样的状态,相比前作201;还有一点就是这一代的远射能力很牛 只要没有身体对抗的情况下,进球率是很高的接着就是防守方面,这一代电脑的进攻是很犀利的,特别是防守反击,在防守的时候既不能无脑的上抢还要注意封堵对方的直塞球路线,如果一旦被他传过去,基本就进了,因为这一代的后卫回追的速度明显变慢了,根本追不上前。

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4、4动作衔接更加真实,细节极大丰富,无论是带球,传接球断球都过程完整可信更重要的是在细节丰富的同时,又回归了实况10之前的流畅,实在难得实况10年代作品是动作少,然后流畅2008年之后是动作细节越来越多,然而同时都是在牺牲流畅度,2011流畅度牺牲最为明显,20122013流畅度回来了,但是不;应该说,实况的对战是他的点睛之笔,对战确实非常好玩儿,不过楼主如果想玩单机的话,还是FIFA吧,不过FIFA就像魔兽世界打评级,实况足球系统优缺点排名你要是菜鸟的话,非常难,对于操作的把握要求非常高,而且FIFA中也大大弱化了实况里的速度,而是更加强调足球的合理性和协调性所以主要的差别还是在于操作风格上实况嘛,怎么。